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Intel在2014 CES上都有哪些值得關注的亮點
發佈時間:2014-01-10 08:35:15   
隨著傳統的半導體工藝逐漸逼近極限,幾乎所有的從業人員都開始捉摸起如何將半導體技術應用到其他領域上來。甚至連半導體領域的老大Intel 也開始將注意力從技術本身轉向應用化的產品上。

如果說2013 年初的互聯網電視計劃是Intel 的一次小心嘗試,那麼今年在CES 上推出的多款產品,足以證明Intel 的雄心勃勃,多款產品都讓人眼前一亮。那麼接下來我們就來逐一看看,Intel 推出這些新產品究竟是想要幹什麼。

最奪人眼球,也是第一時間就佔據了各大科技媒體頭版頭條的當屬3D攝像頭RealSense了。在CES 這樣重要的發布會上不談芯片,而把焦點都聚集在一款攝像頭上,足以說明RealSense 對於Intel 的重要性。從產品本身來看,RealSense 也確實非常具有發展的潛力。

當然,這裡所說的潛力並不是像發布會中所展現的那樣,只是分辨手中拿的玩具小猴,又或者是把自己的臉一秒鐘從夏威夷海灘瞬間轉移到阿爾卑斯雪山。如果只是這樣,最初的新奇好玩過去之後,最大的作用可能就是在和女朋友視頻聊天時讓自己的房間沒有那麼雜亂無章吧。僅僅為了美圖秀秀和哈利波特都能夠輕鬆搞定的這些小事就大力推廣這款產品,未免也太過於小題大做了。

其實最需要注意的,是Intel 宣布將和3D 打印產業內的巨頭3D Systems 合作。 3D 打印的概念熱熱鬧鬧的炒了這麼久卻一直雷聲大雨點小。將價格昂貴、技術不成熟、原材料困難等客觀原因拋開,限制3D 打印技術發展最關鍵的一點就是一般的消費者缺乏3D 建模的能力。去看看建築系的學生是如何部分晝夜地和3D 建模打交道的吧,或許就可以明白作為普羅大眾,想要真正玩轉3D 打印機,還是需要下一番功夫的。但是如果有了RealSense 3D 攝像頭,可以輕鬆地把看見的東西通過軟件自動建模,之後進行3D 打印似乎就成為了順理成章的事情。就算像我這樣對於3D 技術不感興趣的宅男,想想以後帶著攝像頭出席握手會,回家就可以打印出整個AKB48,心裡還真是有點小激動呢。
Intel在本屆CES上都有哪些值得注意的動作

就像Mooly Eden 說的那樣,這個1080P 的3D 攝像頭不會止於數字建模和模型編輯,RealSense 在體感操作方面的應用也確實值得關注。說到體感操作,就不得不提到微軟的Kinect。雖然是作為XBOX360 遊戲機的周邊外設出現,最初的應用也只是體感遊戲,但微軟對於Kinect 的後續發展還是給予了一定的重視,包括2011 年微軟亞研院也在國內多所高校中開展了關於Kinect 體感應用的開發推廣。但Kinect 畢竟還是作為電視遊戲機的外設出現,在PC 端沒有能夠成功推廣開。而當我們攤倒在沙發上動也不想動,打算看電視或者玩遊戲的時候,Kinect 所支持的體感操作可能就沒有那麼大發揮作用的空間了。

而這次Intel 推出的RealSense 從一開始的市場定位就是PC 客戶群,並且支持直接將攝像頭集成到其他廠商的PC 產品上,或許可以比Kinect 更容易被大眾接受。當廠商都開始大規模生產搭載3D 攝像頭的電腦時,消費者也就會自然而然的接受,如果Intel 後續的體感操作支持也可以像發布會中展示的那樣出色,未來還是可以有所展望的。

在RealSense 3D 攝像頭之外,另一個被重點推出的產品還是回歸了Intel的老本行——芯片。可是這一次的芯片似乎有些不太一樣,不再是強調高性能和低功耗,而是一款尺寸小集成度高,性能雖然不夠優越但足夠使用的計算芯片Edison。或者用更通俗的話來說,有了Edison,我們就可以把身邊的每一個物體都變成一臺小型化的電腦。

Edison 基於Intel 早前推出的低功耗芯片Quark,內置了藍牙和WIFI 傳輸,擁有靈活的I/O 拓展能力並且支持Linux 和開源軟件。可以說,這是一款足夠滿足當今可穿戴設備功能開發需求的一款芯片。由於現在的電子產品中集成了過於繁雜的功能,正如現在的手機性能越來越強大,在我們只是需要最簡單的信息傳遞的功能時,還被迫攜帶了大量的遊戲、網絡信息。而很多的時候,我們的自製力並沒有那麼強,很容易就沉溺在鋪天蓋地的信息裡。

Edison 芯片並沒有如此強大的性能,它的優勢在於體積小,可以和最基本的生活用品集成。這就要求當我們在設計基於Edison 的產品的時候,必須把關注點放在“什麼才是我們最需要的信息”上,然後將我們需要的信息從大量的數據中提取出來,隨著Edison 遍布我們生活的每個角落。這既是讓我們身邊的一切都擁有智慧,也是將我們從信息爆炸的時代拯救出來。正如Intel 在這次的發布會上所展示的那樣,如果僅僅是一款搭載傳感器的嬰兒衣,那麼與此搭配使用的同時還需要相關的app 產品。但是由於手機、平板上往往還存在大量的冗雜信息,很有可能會湮沒我們真正所需要的嬰兒的實時狀態。而當這個信息被Edison 呈現於馬克杯上,我們將能不受干擾的接受他。

如果可穿戴設備不夠多,又或是搭載Edison 的生活用品無法隨處可見,可能這一產品的應用確實會有很大的限制。但是如果真的有足夠多的開發廠商願意去嘗試,一個高效、便攜的生活環境絕對是可以有所期待的。

而這次發布的其他一些產品,譬如智能手錶、聲控耳機等,都沒有公佈具體的硬件和足夠多的數據,僅憑草草的第一印象,也很難做出預估和判斷。不過總體來看,Intel 這次在CES 發布會上徹底改變原有形象的動作,似乎他們已經意圖從半導體技術廠商向多元化的硬件廠商過渡。

回顧Intel 的發展史,這也算是意料之中的事情,在過去的幾十年內,Intel 在半導體器件和工藝領域積累了太多的技術資本,他們比起其他廠商有更多的機會去嘗試,甚至是揮霍。所以現在的這種改變對於他們來說是無所畏懼的,如果能成功那自然很好,就算失敗的話似乎也不會傷筋動骨。

經歷了上一次電視計劃的失敗之後,他們似乎更加清楚知道自己的優勢到底是什麼,於是我們看見的是Edison,而不是一款款單獨的可穿戴設備。雖然能對Edison 有很高的期待,但如果沒有開發者願意去和他們合作,那到頭來還是自娛自樂。一個可以顯示小寶寶是開心還是難過的馬克杯自然很酷,但是如果這個杯子只有這麼一個功能,而且還價格不菲的話…他們只能在醫院裡設立專櫃出售了吧。在目前可穿戴設備的競爭中他們已經落後競爭對手一步,如何把技術上的優勢轉化為市場份額上的領先,可能是Intel 現在最頭疼的一件事情了。


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